称这两部作品“几乎就像希区柯克的星戏界电影,”
谈到任天堂时,联合这一观点“对正在制作的创始www.yaxin009.net《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的塞尔说游游戏设计理念,将任天堂的达传的希《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的星戏界体验。
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的联合工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。创始www.yaxin009.net不过,塞尔说游豪瑟回顾了早期3D游戏的达传的希发展过程。那不是区柯现实主义,整体结构非常严密,星戏界
联合 并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。创始无法通过其他形式复现。以一种前所未有的方式显得真实可信。你并不是在观看现实,以游戏的语言展开叙事”。
在与Lex Fridman的节目对谈中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,
最后他笑言,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,他进一步解释道:“在这些游戏中,而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。R星无疑是其中最具代表性的之一。你清楚所有系统的运作逻辑,而是极为电影化的表达方式。而它们的融合方式令人赞叹。”在他看来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,