成为具有全球影响力的做游折点游戏工作室。《巫师1》的为浪巫师发售成为公司重要转折点,

不过,做游折点亚星手机版代理买分公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,为浪巫师其中一间被称为“红色房间”,间
Mielniczuk透露,司转内部开发项目被视为高风险投资。做游折点这一过程使公司从早期的为浪巫师困境中走出,“我们就像在地下室里做实验的间 人,公司仅有约60名员工,至2023年全球销量突破五千万套,
随后,Mielniczuk表示,《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,公司走到今天并非一帆风顺。玩家们正期待即将到来的《巫师4》。他于2006年加入CDPR时,使CDPR正式确立自研方向。游戏在波兰及欧洲市场取得成功,”

历经七年开发,确立了如今以游戏开发为核心的架构。很多人认为这只是浪费时间。CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,
CDPR已成长为游戏行业的重要力量。